「免費手遊」正在扭曲孩子的價值觀!|森田琳

手機遊戲是許多孩子的娛樂來源,
相信也有不少爸媽在熬不過孩子的苦苦哀求或是吵鬧不已的時候遞上自己的手機讓孩子玩,
一方面是真的有效,
另一方面能也是現在的手機遊戲絕大部分都是免費的,
反正又不花錢,
然而正是這個「免費」,
就可能讓孩子的價值觀造成不可逆的扭曲!

先不論「玩遊戲」這件事對不對好不好,
但更重要的是在「玩遊戲」的過程,
這個「遊戲」本身會灌輸給孩子怎樣的價值觀!?

|從前,是勝者自信,敗者猶有努力空間

在森田琳小的時候,
在還沒有課金制度的時代,
小孩子玩任何東西,
要想玩得好,都必須付出一定的努力,
像森田琳小時候就很喜歡玩瑪利兄弟,
為了自己的成就感也好,
為了想秀給弟弟看也好,
森田琳真是用盡吃奶力氣的在練習!
當自己看到過關畫面的時候,
或是在旁邊看的朋友發出讚嘆聲的時候,
森田琳真的是成就感滿滿很滿足啊!
以前就是這樣,無論是運動、手工藝或是電動,
「進入」雖然有點成本,
但這些門檻真的也不能算高,
剩下來的,
就是看你本人的努力跟意志力了!
這個時候的遊戲告訴孩子的是,
無論做任何事,即便是玩,
都是天下無難事,只怕有心人!


|現在,是勝者空虛,敗者滿滿無力感

但現在的免費手遊可完全不是這麼一回事,
沒錯,遊戲本身不用花錢了,取得變得沒有成本了!
但然後呢?你要想贏過別人,
你要想玩的出彩,就必須花錢課金!
為了讓有花錢的人享受遊戲,
遊戲通常都會設計成沒花錢的幾乎沒可能打贏有花錢的!
於是變成:

「你贏,是因為你家有錢,
你輸,是因為你家不夠有錢!」


還記得當初網路遊戲剛興起的時候,
那時候花錢買遊戲幣的都會被戲稱為「台幣戰士」而被看不起,
但現在呢?
到各遊戲的粉絲團或社團去看看,
動不動就是「感謝大佬課金讓我們有遊戲玩」、「免費仔閉嘴」!
就這樣,
「錢」就等於「存在感、話語權」的金錢至上觀念,
默默的影響了思考能力尚未成熟的未成年的孩子們,
他們再也無法通過努力來獲得自信或成就感,
而是「錢」注定了他的位階,
因為不管你再努力再有天賦,
都玩不贏能課金的有錢同學!
人生的價值開始跟自身的努力脫勾,而開始跟外在的金錢掛鉤!
但勝者有因此更好嗎?
在課金制度的遊戲底下,
有錢儲值的小孩也無法像過去的遊戲高手一樣能夠擁有成就感,
因為他打心底知道,他只是因為有錢,
他更知道,
其實大家並沒有真的覺得他厲害,
而只是因為他有錢
他沒有經歷過去遊戲玩得好的人所經歷過的努力,
他的勝利在關掉遊戲後變得一文不值!

千萬不要小看這件事,
覺得「他只是個孩子啊!」,
事實上許多心理學的實驗跟理論都證明了,
一個人的價值觀往往是在還未成年的時候就基本定型了!
如果當孩子人生開始面對「勝負」的時候,
發現這一切都跟「錢」有絕對的直接關係時,
那麼,
等他長大後你發現他們為了「搞錢」而無所不用其極之時,
也就不意外了!

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